INTRODUÇÃO
A NxOgre é uma biblioteca que facilita a utilização da PhysX com a Ogre. A PhysX é uma engine de física, ou seja, ela é responsável pela gravidade, colisão e consequências das mesmas entre os objetos do jogo. Evitando que o programador se preocupe com implementação e equações físicas para a construção do game.
Em um jogo de sinuca, por exemplo, basta definir uma bola de sinuca como um corpo(body) e a sinuca como outro corpo de forma adequada e as bolas irão colidir nas tabelas da sinuca como se vê normalmente.
A PhysX é desenvolvida pela empresa Ageia e é atualmente controlada pela NVidia. Essa engine física possui ótimos recursos comparados a outras importantes como a Havok, sendo utilizada no game Unreal Tournament. Sua licença é gratuita caso não se queira o código fonte.
Nesta página, encontram-se mais informações sobre a PhysX. No fórum da Ogre e na página www.nxogre.org mais sobre a NxOgre.
Italo Mendes
italo.ribeiro@gmail.com
